sábado, 12 de junio de 2010

MICROCURRICULO

INTRODUCCIÓN

El déficit cognitivo mejor conocido como Retraso Mental, es una denominación diagnostica con la con la que se califica a todas aquellas personas que presentaban dificultades en la adaptación al medio, por alteraciones en el funcionamiento neurológico.

Esta población se caracteriza, por su falta de atención, su dificultad para aprender, dificultad de comunicación y también dificultad para adaptarse a los diferentes entornos y situaciones cotidianas.

La población con la que voy a trabajar, esta diagnosticada con Déficit Cognitivo leve, el objeto de los ejercicios con los que los voy a tratar es buscar de mejorar un poco su atención dispersa y desarrollar mayores y mejores aptitudes de comunicación.

ACTIVIDAD 1

En el programa Clik 3.0, diseñaremos un rompe cabezas con la siguiente figura:






ACTIVIDAD 2

Desde un computador, ingresamos a http://childtopia.com/index.php?module=home&func=educativos&de=observacion&cat=parejas, allí encontramos un juego que consiste en armar parejas, esto con el objetivo de generar un ejercicio de observación, para así llamar su atención y lograr que se concentre.




ACTIVIDAD 3

Descargamos el juego "De 4 a 7 diferencias" de la pagina http://www.indicedepaginas.com/juegos_educativos.html, este es Un juego para desarrollar la atención, localizando las diferencias que existen entre dos ilustraciones. El juego presenta 4 pantallas de creciente dificultad.




ACTIVIDAD 4

Para desarrollar la parte psicomotriz y de atención realizamos, una actividad lúdica que consiste que el niño se invente una canción con una serie de movimientos y palabras dados, con el fin de desarrollar su creatividad, y su memoria ya que deberá memorizarlo y exponerlo frente al grupo. En esta parte también trabajamos la parte comunicativa, ya que, al exponer frente a los demás niños logramos incentivar en él, la necesidad de comunicarce con fluid es y coherencia.







ACTIVIDAD 5

Para finalizar realizamos actividades, de materias especificas como matemáticas y lenguaje, para ello utilizamos clik 3.0, elaboramos un ejercicio de asociación de palabras donde el niño relacionara dos palabras que tengan una conexión, Ej: manzana-fruta, perro-animal etc.También utilizaremos la pagina childitpia.com, donde jugaremos domino.